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3D Max9.0教程:打造真实的传呼机

出处:麦客学吧 [2008-6-4 16:19:38] 作者:王厚勇 点击数:442
  本教程讲述用3Dmax 9.0制作一个我们以前用的传呼机,传呼机曾在人们手中风靡一时,为人们彼此间的联络提供着方便。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个传呼机吧…… 

  先看一下最终效果: 

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  一、绘制模型 

  1、启动3mdx9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其命令面板,在下拉框中选择“扩展基本体”项,单击“切角长方体”按钮,在顶部视图中绘制一ChamferBox01,如图1所示。 

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  2、同样的绘制方法,在顶部视图中创建另一个倒角长方体ChamferBox02,并调整它们的相互位置,如图2所示。 

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  小提示:因为二者将来会做布尔运算,所以将ChamferBox02稍微放入到ChamferBox01中。 

  3、选择ChamferBox01,单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“复合对象”项,单击面板中的“布尔”按钮,进入“拾取布尔”卷展栏中,点击“拾取对象B”按钮,在视图中选择ChamferBox02,得到复合物体,如图3所示。 

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